,掌握到可以对抗空间或时间的[法则],就算再
大的[法则]也不用去惧怕,只是b较麻烦而已。不过,一旦领悟了「意境」,也就代表决定了未来的发展,就算领悟了多
元素的「意境」,也是有先後顺序的。虽然[气修]大
分都不看重「剑术」,只会用
陋的「剑法」,却也因为
合招式秘笈,所以[气修]几乎辗压其它同样使剑的门派。过了不久,柳风睁开双
,缓缓吐了一
浊气,再一次的施展[蓄力]。「完
度并不是只有施展的角度,以及对力量的掌握,还包
对
T的理解,以及不受原本招式秘笈的限制才行,就算只用一
手指,也可以施展蓄力,这才是提
完
度的关键。」柳风喃喃自语的说着。柳风记忆里,有着《云界》所有人
对「意境」的
悟,他知
,并没有所谓最
的[法则]。[禁区]是全方面的力量发挥到极限,所表现
来的一
空白地带,掌握的[法则]也是有关於空间类型的能力。提升
T素质後,可以更方便的施展剑法!有了「意境」,就可以更加简化所学的东西,只要找
适合「意境」的招式技能,将不适合「意境」以外的招式技能通通排除,就可以
最恰当的反应。若是不断钻研对「意境」的
悟,还可以掌握至
无上的《大
》分支,《天
》的[法则]。这
招式技能又被称为「风之意念」,本质上还是相同的招式技能,可是多了更多的变化,狂风、微风、暴风、烈风等等。和刚才响彻四周的声音不同,这次的声音小到就像拍打蚊
一样,很多人都说[时间法则]或[空间法则]有多厉害,可是大多人都是在浪费能力,连基础都没有掌握,就想要获得最
的力量,跟婴儿想拿球bAng没有两样。这也是《云界》才有的特sE,也是跟地球的虚拟实境
盔的不同的地方。柳风也没在意,反而闭上双
,仔细
受刚才每个动作,以及能量运行的细节。柳风暂时还不想分心去领悟「意境」,至少也要等到完
度无法提升的时候,再去领悟b较好。
度83%」,[T修]的那扇门也自行打开了。只是招式与技能施展的再好,也很难领悟到100%的境界,也就是
T习惯X的
最好的反应。「意境」则是概念上的力量发挥到极限,全方面附加能力,可以掌握的[法则]也不只一
,不过大多都是从大自然学习,通常是以十大元素居多。所有的招式技能被创造
来,只要是相关战斗职业的人员,都可以学习,才会
现大众化的完
度
为评分标准。神奇的是人型傀儡的前方,却
现「完
度88%」的数值。这里解释一下。
这有
类似[禁区],又有些不太一样。而「意境」指的是针对完
度之外,把其中的一
神韵
在招式技能上,达到超越正常施展招式技能的攻击方式。主要是以气御剑,所以前期大多是提升
T素质为主,後期则是
合武
,施展招式秘笈为主。柳风第二次的[蓄力],就是只集中在四只手指上,不再覆盖整只拳
,才会发
跟第一次[蓄力]不同的声响。其中风的[意境]能量如果附加到招式技能上,也会变得如同风一样,宛如使用
[风属X]的招式技能,但是又不完全相同,只是外在的加成,并不是本
就有[风属X]。啪!
第一
领悟的「意境」最容易提升,之後领悟的「意境」就会越来越难提升。柳风的完
度从来没有达到过100%,甚至连90%都没有过,缺少的就是一
「意境」。此时的柳风有些兴奋,这是他第一次不依靠记忆,自己领悟的要领,虽然看起来微不足
,却也是一
极大的
步。「好!继续!」
柳风当然不可能舍本逐末,要知
「剑术」可是「剑之基础」,
俏的「剑法」只要没用上[气修]的武功招式,就永远b不上「剑术」!《云界》的自由度,是补充现实规则,而虚拟实境游戏的自由度,是模仿现实规则,两者没有可bX。
柳风拿
[气修]的武
,[气修]一般是一
标准长剑,修炼的通常也是剑法。不过只限前期,後期是平手居多,更多是依靠武
的优良来取胜。因此只有《云界》才能JiNg确

柳风想
的事情,要是地球的虚拟实境
盔,就会受到限制,很难完整达成柳风的要求。「原来如此!」柳风开始分析刚才的情况。
柳风学的东西太杂,光要找
最适合的招式技能,就必须先挑选
要用哪
职业,才能
相对的反应。最容易领悟的[意境],是东方的五行元素,以及西方的四大元素,其次才是衍生的变异元素。
b如风的「意境」,可以把周围有关[风属X]的能量,通过共鸣引导过来,制造
无形力场,在JiNg神上给人
觉四周都是微风呼啸的场景。